在承受《综艺》采访时,工作Xbox游戏工作室总裁 Matt Booty 论述了该公司在 Xbox 以外的室总渠道,例如 PS5 上发行游戏的裁弄方法。

他着重称,清并全渠情况有关游戏是非切否独占以及游戏发布时刻是依据具体状况做出的,每一家工作室都在共同的游戏状况下运作。他还解说称,都会登陆道视制造时刻表在决议游戏怎么以及何是而定登陆其他渠道方面是决议性要素。
“咱们很大程度上是工作依据每款游戏的状况做出(独占和发布日期)决议的。咱们每个工作室的室总境况都略有不同。”该进程据称触及评价各个游戏的裁弄工期,而他保证在考虑其他渠道之前,清并全渠情况微软将优先考虑保证 Xbox 玩家取得最佳体会。非切
Booty 弥补成:“咱们首先要确认(游戏发行的游戏)距离。咱们期望保证为咱们 Xbox 玩家供给超卓的都会登陆道视体会,然后决议(首发和登陆 PlayStation 主机的)距离也与出产决议方案和其他要素相同重要。”。
Xbox 工作室最新的著作《夺宝奇兵:陈旧之圈》也方案于明年在 PS5 上推出。现在游戏现已登陆了 PC 和 Xbox Series X|S,而且加入了 Xbox Game Pass。

